こんにちは。ずごっくです。
さて、早速ですが、先月のこちらの配信。
この配信の中で、4月の実績 を確定させました。
そしてその内容をまとめましたので、月次報告 をしていきたいと思います。
また、こちらの配信で、今日の記事の内容をレビューしています。
ご参考までにどうぞ。
今後のバージョンアップの予想
と、その前に、つい先日 5月14日 に、バージョン7.4 が公開されました。
その内容はこちら。
という事で、久しぶりに 更にその先 の 今後のバージョンアップ予想 を作りました。

PDFはこちら : この先のバージョンアップ予想-2025年5月17日現在
7.3から7.4までの日数は、105日間(15週) でした。
過去の履歴を見てみても、この105日間、15週というのは平均的な日数ではないかと思います。
そこで、この先のバージョンアップ予想に関しても、105日間 で計算しています。
ご参考までにどうぞ。
4月末のBS(貸借対照表)と現金残高の推移
では、4月の実績です。
まず4月に関してですが、3月29日~4月15日まで、ゲームプレイ自体を中断していました
なので4月の実績は、ほぼ半月分 の数字になっています。
そして、4月末時点の BS(貸借対照表) です。
現金残高は、2億6,125万ゴールド です。
そして、4月の損益は、713万ゴールドの黒字 でした。
各キャラごとの現金残高です。
そして、直近1年間の現金の残高推移です。
いよいよ 3億ゴールド が見えてきました。
ただ、使うあてはまったくありません
4月のPL(損益計算書)
次に、PL(損益計算書) です。
PDFはこちら : 損益計算書(月別)2025年4月まで
あいかわらず細かいので、① の粗利の部分をまとめます。
今月は、臨時収入は、0ゴールド でした。
ゲームそのものを中断していましたので、特別な事は何もしませんでした。
そして、② の部分を使って、予実績比較をします。
ご覧の通りです。
そもそもの日数が少ないと、当然こうなりますよね。
それでも、それぞれの実績を細かく見ていきたいと思います。
強ボス・オーブ金策
まずは、強ボス・オーブ金策 です。
予実績比較を見てみます。
かなり予算割れしてしまいました。
なんでこうなったのか?
具体的な数字を見てみましょう。
PDFはこちら : 損益計算書(強ボス)2025年4月まで
粗利は、59万ゴールド でした。
そして、予算割れしてしまった原因は、単純に実施回数が少なかっただけ です。
予算は「月に10回」で組んでいますが、昨年10月以降は 月に5回 に減らしています。
更に4月は、4月15日までゲームそのものを中断 していましたので、月に3回 しかできませんでした。
その1回当たりの粗利です。
1回当たりの粗利は 19万ゴールド でした。
(  ̄ - ̄)うーん
月に3回 ですからね。
回数が少なくて、あまり正確な情報とは言えないかな。
ちなみに、4月のオーブの販売明細です。
オーブも含めほとんどの素材は、貯まってきたら10個単位で販売 という方針でやってます。
従って、オーブの販売個数も、その時々でバラバラです。
まぁ、ほんのご参考程度の情報かなと思います。
そして、ここ1年間の単価の推移です。
これだけだと、上がったり下がったりの原因がよくわかりません。
そこで、バージョンアップのタイミングを重ねて見ました。
こうして見てみると、なんらかの影響はありそうです。
ただ、その具体的な内容は、わたしにはよくわかりません。
この情報を元に、いろいろと推測して頂ければと思います。
強ボス・オーブ金策は以上になります。
畑の栽培
次に、畑の栽培 ですが、4月に栽培したのは以下の通りです。
ずごっくの普通の畑以外は、全てジャンボ玉ねぎのタネ です。
ずごっくの普通の畑は、その時々で持っていた 超おたからのタネ や びっくりトマトのタネ を栽培しました。
そして、その結果です。
PDFはこちら : 損益計算書(畑の栽培)2025年4月まで
粗利は 83万ゴールド でした。
あずきガーベラ、ストロベリーガーベラ、あさぎガーベラは、3月の売れ残りの在庫処分です。
そして。数字だけだとわかりづらいので、売上の予実績比較です。
そして、4月の販売明細です。
これも正直、ゲームそのものを中断 していましたので。。。
更に、何回栽培したのか調べてみたところで。。。
そして今月5月ですが、4月とまったく同じで、以下のように栽培をしています。
3月に大量のふくびきを回しまして、超おたからのタネの在庫がだいぶあります。
つい先日、びっくりトマトのタネも当たったはず。
この辺の在庫処分してから、次を考えたいと思います。
畑の栽培は以上になります。
おさかなコイン金策
次に、おさかなコイン金策 ですが、ルールをおさらいしておきます。
毎日3キャラで、4倍ヒットを2回ずつ
例外として、モモとスイカが出たら釣れるまでジェム投入
ずごっくだけは、毎週釣りビンゴをカンスト
これを、毎朝配信しています。
このルールは、ずっと以前から何も変わっていません。
そして、4月までの予実績比較です。

具体的な数字です。

PDFはこちら : 損益計算書(おさかなコイン)2025年4月まで
粗利は、359万ゴールド でした。
ここでもやはり、ゲームそのものを中断していた
そこで、先月作った 粗利の1回当たりの平均 をご覧ください。

実施回数は、15回 でした。
そしてなんと、1回当たりの粗利が 過去1良い
なんでこうなるのかは、まったくわかりませんw
結局は、運ゲーですからw
以下、4月の配信で使った集計表を、ご参考までにどうぞ。
配信で使ったの集計表
■ 4月1日~5日
■ 4月6日~12日
■ 4月13日~19日
■ 4月20日~26日
■ 4月27日~30日
■ 4月の週ごとの合計
■ 4月の週ごとの1日平均
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キラキラマラソン金策
次は、キラキラマラソン金策 です。
いつも回っているコースは、以下の動画の通りです。
そして、4月の予実績比較です。

細かい数字も見ていきましょう。

PDFはこちら : 損益計算書(キラキラマラソン)2025年4月まで
粗利は、153万ゴールド でした。
実施回数は、14回 です。
これに関してですが、3月の回数を調整して 29回 にしました。
これには、期ズレ が関係してきます。
が、書き始めると長くなるので、割愛いたします m(_ _)m
結果にも、たいした影響はありませんので ヽ( ´ー`)ノ フッ
では、1回当たりの粗利も見てみましょう。

ちょっと減ってしまいました。
この理由は簡単で、キラマラ素材の販売単価の推移をご覧ください。

メイン素材の 星光の糸 の単価が下がっています。
ここに、バージョンアップの時期を重ねてみます。

「星光の糸」に関しては、
バージョンアップが近づくと下がっていき、バージョンアップ後に上がっていく
という傾向が、ずっと続いています。
そして、4月の時点では、5月のバージョンアップを控えていた状態です。
4月はその傾向通りに下がりました
これに関しては、5月以降の相場がどうなるのか注視したいと思っています。
ちなみにですが、星光の糸以外の主要素材です。

レンダーシードの、この右肩上がりはなんだろう。。。
まったくわかりません
キラキラマラソン金策は以上になります。
その他の収入
最後に、その他の収入 です。
実績をどうぞ。
PDFはこちら : 損益計算書(その他の収入)2025年4月まで
粗利は 57万ゴールド でした。
そして内容は細かすぎるので、店売りの明細をどうぞ。
ちなみに、4月のバザー売上はありませんでした。
4月のその他の店売り
3月末はゲームを中断していましたので、いつもの月末の販売ができませんでした。
それを、4月末にまとめて販売していますので、2ヶ月分という事になります。
さて、4月の月次報告は、以上になります。
それでは、また (=゚ω゚)ノ
おまけ帳簿 : 残高試算表
■ 残高試算表/2025年4月
PDFはこちら : 残高試算表(月別)2025年4月
■ 残高試算表PL(部門対比)/2025年4月
PDFはこちら : 残高試算表(部門対比)2025年4月
今日の終わりに【PRなどなど】
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