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予算組み! 職人依頼の今後、予算のドラフト

 
おはようございます。ずごっくです。
それでは昨日の続きです。
 
 

今後の職人依頼の検証

 
フレさんなんかと職人依頼について話をしていると、緊急依頼(オレンジ色)だけはやってるよ 、という話をよく聞きます。
実際そんな方が多いのではないでしょうか。
この損益がどうなっているのかという事を、今後職人依頼をどうしていくのかも含めて検証していきたいと思います。
 
 

職人レベルの経験値稼ぎ

 
まず、職人依頼をやる事の目的としては、報酬を稼ぐという事の他に、職人レベルの経験値稼ぎ という側面もありますね。
今現在わたしが持っている3キャラがどのような状態かご覧ください。
 
 

 
 
ずごっくとリリウムに関しては、職人レベルをもうちょっと上げたいと思いますので、継続したいと考えています。
 
 

カンストしているサクランボ

 
問題はカンストしているサクランボですね。
職人依頼に関して、今後どうしていくのか一番考えないといけないキャラです。
このサクランボの、3月10日から3月16日迄の1週間の、職人依頼の色別の収支をまとめました。
 
 

 
 
製造原価に関しては、昨日ご説明しました「調整後」の数字を使っています。
 
上段、下段に別れていますが、上段はそれぞれの色別に集計しています。
下段の計算は、通常依頼(白色)と黄色の依頼を合計した数字です。
黄色の依頼だけを受注するというのは、聞いたことないですからね。
これは合計した数字で、緊急依頼と比較する方がいいと思いましたので、下段をご覧頂ければと思います。
 
これで昨日の問いの答えが出ましたね。
緊急依頼だけでも、7万4千ゴールドは稼げていました が答えです。
 
それにしても差引収支の金額がだいぶ違いますね。
利益率も全然違います。
昨日の労力比じゃないですけど、圧倒的に緊急依頼の方が効率がいい事がわかります。
 
 

緊急依頼の検証

 
ただ、このサクランボの1週間なのですが、緊急依頼が3回出ました。
1週間で3回というのはかなり運がいい方だと思います。
平均的にどの程度出るものなのかわかりませんので、他のキャラも含めて、色別の回数を比較した一覧表がこちらです。
 
 

 
 
こうして計算してみると、緊急依頼は1週間に2回というのが平均的という事にになります。
わたしの今までの体感からすると、それでもちょっと多いかなー、という気はします。
まぁ、この計算通り2回が平均的とし、この緊急依頼が 2回だった場合 の計算をしたのが下図になります。
 
 

 
 
これはおもしろい結果が出ましたね!
 
それぞれの差引収支が、ほぼ 5万ゴールド ですよね!
という事は、こういう事が言えるわけです。
 
1週間に緊急依頼が2回出た場合、利益はその他の依頼の合計額と、ほぼ同じである!
 
これはおもしろい!
全ての依頼の内、半分が緊急依頼での利益 という事になるわけですね。
圧倒的に効率がいい!
かなりの時間短縮になります!
 
これはもう!
今後は緊急依頼だけにします!\(^o^)/
 
とは、いかないのですよ!w
 
 

安定収入の確保

 
今まで職人依頼をしてこなかった方が、緊急依頼だけ始めるというのであれば、これは 間違いなくオススメ です。
しかしわたしの場合この職人依頼の収入というのは、日替り討伐と同じように、安定収入 という側面も無視できないわけです。
 
うーん
おもしろい結果ではありますが、まだこれだけの材料では今後どうするのかという、決定的な理由にはならないですかねー
 
つまり、サクランボの職人依頼を緊急依頼に絞ったとしても、安定収入の半分がなくなってしまう わけです。
この、残りの半分を補てんするような代替え策 がない限り、踏み切ることはちょっとできないかなー、という考えです。
 
例え少なくても収入は収入です。
赤字が出てるというわけでもないですしね。
これはもうちょっと時間をかけて、いろいろな材料を検討したいと思います。
 
 

職人依頼の代替え策

 
以上の通り、職人依頼に関しては現状維持という事で、全体の予算に移りたいと思います。
しょうがないのでまた日割り計算方式で、予算の一覧表に数字を入れていきましょう。
この職人依頼に関しては、キャラごとに事情が違ってきますので、少し細かく計算したいと思います。
 
 

 
 
この計算から考えますと、先ほどのサクランボの 代替え策の基準 となるのは、上記のサクランボの予算額の半分、つまり、月に24万~25万ゴールド を稼げる、職人依頼以外の何かの手段、という事になりますね。
 
皮手?w
 
皮手はもういいですw 昔散々やりましたw
それに作業時間の短縮なども併せて考えないといけませんからね。
皮手は皮手でけっこう時間がかかりますから。
 
もうなんかこうなってくると、そもそも全キャラの職人依頼を止めてしまう事も考え始めています。
その場合であっても、やはり必要なのは 代替え策 です。
これがないとただ単に 収入減 になってしまうだけですからね。
 
ふふふw
この代替え策に関しては、既にあるフレさんから教えてもらった事がありましてね。
 
 

 
 
これから研究するところですので、ちょっとまだ先は見えていません。
追々考えていきたいと思います。
 
 

職人依頼を含めた全体の予算

 
では、一覧表いきましょう!
 
 

 
 
6月末時点の残高で、7,328万ゴールド の見込みという事になりました。
 
 
・・・
 
 
この予算、リアルの世界では完全に 却下です
この予算からは目的意識が何も見えません。
例えば、「この7千万で、毒ガード100%の装備を買うんだ!」とか、そういう意思がまったく見えない。
極端に言えば、
 
(#゚Д゚) 魂を感じない!
 
6月末に7千万になるから、だから何?というだけの話です。
 
でも現実には、、、
実際問題、、、、
 
そのバランスを取るのが、
(#゚Д゚) 予算組みの醍醐味じゃないか!

 
キマッター
 
こうして今週いろいろ考えてきたわけですが、結局、日割り計算方式 をあちらこちらでだいぶ使っています。
こればっかりだと、やはり 目安程度 に過ぎない数字になってしまいますよね。
あまり実態に即した数字とも言えませんしね。
極端な話、ただ空欄を埋めただけと言ってもいいのかもしれません。
つまり、ここまでの計算は 予算のドラフト という事になってしまいますね。
 
どんどん会社みたいになってきたなw
 
そして、ちょうど今日で3月が終わりですね!
この3月分の実績集計に関しては、今月書き続けてきた「金策シリーズ」で得た方式を、毎日の帳簿にちょこちょこ組み込んでいます。
この為、今までよりもスピーディーに集計作業が進むと思います。
ちょっと現時点ではお約束はできないのですが、来週早々には、3月の実績も含めた今後の予算 を書いていければと思います。
 
それにしても、、、
 
金策シリーズがまったく終わりません!w
 
もはや金策ブログかと思うほどですw
来週中にはなんとかしたいと思ってます!
 
 
それでは、また来週ー!よい週末を (=゚ω゚)ノ
 
 

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